Destiny 2: Más Allá de la Luz ya está aquí, y marca el inicio de una nueva era para Destiny. Nos lleva hasta un lugar que no se parece en nada a lo que hemos visto en la saga, nos brinda nuevas y poderosas habilidades y, como no podía faltar, una nueva incursión rodeada de misterio. Más Allá de la Luz (Beyond Light en inglés) cuenta con un montón de novedades que ya nos tienen enganchados.

Empecemos analizando la estasis y la manera en la que afectará a cada clase de Guardián en particular. Desde los implacables hechiceros Dominasombras hasta los temibles titanes Gigantes, pasando por la afilada Kama de los cazadores Fénix, la estasis es un poder oscuro que refleja a la perfección los confines gélidos de Europa. Aquí debajo te dejamos un video narrado en español e íntegramente dedicado a la estasis para que aprendas todo lo que debes saber sobre ella:

Botín: armas y equipamiento

Todos sabemos que los Guardianes tienen una misión que cumplir pero, ¿qué sería de su vida eterna sin el deseo de conseguir nuevos juguetitos durante la aventura? Destiny 2: Más Allá de la Luz trae consigo un montón de botín nuevo para el disfrute de los jugadores, así que ya sea excepcional, de leyenda o equipamiento de la incursión, siempre habrá algo nuevo que satisfaga el deseo de cada Guardián.

La helada superficie de Europa puede llegar a parecer estéril por fuera, pero bajo el hielo se encuentra un tesoro formado por tecnología de la Edad de Oro que espera en su letargo a que lo encontremos. Más Allá de la Luz nos ofrece un botín único y autóctono de Europa, tanto el equipamiento excepcional oculto tras los misterios de la luna como las mortíferas armas que, sin duda, pondrán a prueba las armaduras de las hordas de Caídos de Eramis.

Los Guardianes están de celebración, ya que el fusil de pulsos "Sin Tiempo Para Explicaciones" está de vuelta. El arma, que tenía el nombre de Rifle de la Desconocida en el Destiny original, hará que los impactos de precisión sobre los enemigos congelados por la estasis vuelvan al cargador, y, al acumular este efecto, se invocará un portal desde el que el arma dispara desde una línea temporal alternativa. Además, también podréis haceros con tres nuevas armas excepcionales: el "Golpe de las Nubes", un francotirador que genera rayos en los golpes finales de precisión, la "Lamento", una hoja letal con dientes de motosierra y el "Garra de la Salvación", un lanzacohetes que congela a los objetivos con sus cristales de estasis.

Para defenderse de los enemigos, cada clase de Guardián podrá equiparse con unos cuantos cascos y guanteletes excepcionales si tienen la suerte de encontrarlos. Los titanes podrán empuñar en sus brazos los guanteletes "Manto Cascada de Hielo", que intercambiarán su barricada por un sobreescudo, y si lo que quieren es generar este sobreescudo tanto en ellos como sobre sus aliados después de revivirlos, se pueden equipar con el casco "Cicatrices Valiosas". Los cazadores podrán armarse con la "Máscara de Bakris" para sustituir la habilidad Esquivar por una también de evasión, pero de mayor alcance y que oculta a quien la lleva mientras está activa, o pueden enfundarse los guanteletes "Abrazo de Athrys" para hacer que su Cuchillo de Contrapeso rebote dos veces y aturda a los enemigos temporalmente al lograr un impacto de precisión. Finalmente, los hechiceros pueden envenenar a los enemigos con los ataques cuerpo a cuerpo equipándose con los guanteletes "Empuñadura Necrótica", o, si no, el casco "Coro del Alba" hará que sus proyectiles de Alborada infrinjan daño adicional e incendien a los enemigos nada más tocarlos.

Además de todas estas armas y equipamiento fantásticos que podremos conseguir por lo largo y ancho de Europa, Más Allá de la Luz también trae consigo algunos cambios de balance, en los que algunas de las armas que más fuertes estaban, como La Cima de la Montaña se han visto 'nerfeadas' mientras que otras han sufrido un 'buff' para que puedan competir en igualdad de condiciones. Por ejemplo, los cañones de mano más lentos del título verán incrementada su potencia, mientras que algunos de los fusiles automáticos más utilizados por la comunidad se regularán un poco para dejarlos más o menos al mismo nivel de los otros fusiles. Las diferentes piezas de armadura también van a experimentar algunos cambios en la expansión, haciendo que algunas habilidades de estas piezas que antes necesitaban Energía ya no lo sigan haciendo.

 Más allá de la Luz

Europa y un nuevo capítulo en la saga Destiny

Si piensas igual que nosotros, también estarás impaciente por descubrir los misterios ocultos bajo el manto helado de Europa, y sí, puede que tanto todo el arsenal y equipamiento nuevo como también la estasis sean la leche, pero... ¿Qué pasa con la colonia de Clovis Bray, la misteriosa pirámide que se asoma por el horizonte y la Casa de los Caídos de la Salvación? Todo esto no nos deja pegar ojo.

Nos encontramos en un páramo inhóspito donde cada ráfaga de viento gélido nos susurra al oído secretos congelados bajo nuestros pies. En la superficie de Europa las tormentas de nieve os abrumarán por completo mientras los temibles caídos de la Casa de la Salvación, sin que os deis cuenta, no os quitan ojo de encima. Estos caídos, liderados por Eramis, la sangrienta Kell de la Oscuridad, la obedecerán hasta la muerte en su deseo de vengarse del Viajero, al que odia por haber abandonado a su pueblo. Rebosante del poder de la estasis, la temible Kell tiene en sus manos la herramienta definitiva para aniquilar Guardianes, y no dejará que nada se interponga en su camino.

Sin embargo, no estaréis solos en vuestra lucha contra Eramis, ya que varios rostros familiares se unirán a la causa, como por ejemplo Variks, el Caído que ayudó a Uldren Sov a escapar del Presidio de los Ancianos, y, aunque afirme estar de nuestro lado, las decisiones que toma nos hacen sospechar de sus verdaderas intenciones. Además, después de haberse esfumado tras el final de la historia de Destiny, también estará a nuestro lado la Desconocida, que ahora vive en Europa, y ayudará a los Guardianes a entender el poder de la estasis y a demostrarles que es un elemento muy valioso.

Eris Morn y el Nómada también serán personajes clave para llegar a entender los secretos de la luna helada. Eris, tras responder a la llamada de la Desconocida, busca derrotar a su némesis, el mayor enemigo de la Luz, la Oscuridad, y para ello seguirá el rastro de la estasis. Las motivaciones que han traído al Nómada hasta los helados confines europeos están menos claras, ya que, a este portador de luz, su conexión con la Oscuridad, la estasis y la llamada de socorro de la Desconocida le importan un comino. Para él, todo se basa en sobrevivir a costa de todo y de todos.

El objetivo principal será descubrir lo que se esconde bajo la capa helada de Europa, codo con codo junto a los nuevos y viejos aliados. Un obelisco de color oscuro, algo recurrente en el universo Destiny, nos llama desde la distancia. A lo largo y ancho de Europa se pueden ver las ruinas de la Edad de Oro, de las que emanan historias de pérdidas y ambición desmedida, pero, ¿qué pasó para que semejante apocalipsis aniquilase el lugar? Para descubrirlo, tendréis que encontrar la verdad, esté donde esté.

Europa no es un lugar apto para cobardes, de hecho, aquellos que no estén preparados probablemente no vuelvan a salir de la luna. Sin embargo, los Guardianes que se enfunden sus armaduras y se equipen con el mejor arsenal para la ocasión, verán en Europa un oasis de oportunidades. No importa que esto conlleve aventurarse a las Ruinas de Eventide, el antiguo hogar de los habitantes de la colonia de Colvis Bray, o al enigmático Más Allá, donde la oscura pirámide aguarda en silencio. Europa y Más Allá de la Luz les brindarán a los Guardianes más valientes e intrépidos la oportunidad de explorar los secretos que aguardan en estos helados páramos.

No sabemos qué magnitud alcanza lo que está ocurriendo bajo la capa helada de Europa, o lo que Eramis tiene planeado hacer con el poder de la estasis en sus garras, pero lo que sí sabemos es que, cuando llegue el momento, los Guardianes estarán preparados para enfrentarse a sus peores miedos y recuperar la colonia que antaño miles de personas llamaron "hogar".

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